Blox Fruits Blox Bulletin — Sayılar ve Sonuçlar
Bültenlerin son doğrulanma tarihi: Ağustos 2026
Blox Bulletin, oyunun geliştiricileri Gamer Robot tarafından yayımlanan resmi Blox Fruits bültenidir. Her sayı ön gösterimleri, oyun evreni içi hikâyeleri, geliştirici Q&A'larını ve sırada ne olduğuna dair bilinçli olarak muğlak bırakılmış ipuçlarını harmanlar — ve düzenli olarak yenisi yayımlanır. Bu sayfa her sayıyı takip eder: neyi ima ettiğini, oyuncuların onu nasıl okuduğunu ve en önemlisi sonrasında gerçekte ne çıktığını.
Blox Bulletin nasıl okunur
Bültenler duyurmak için değil, merak uyandırmak için yazılır. İpuçları bilinçli olarak muğlaktır, görseller çoğu zaman metnin taşımadığı ipuçları taşır ve her sayı gerçek geliştirici notlarını kurgusal, oyun evreni içi bir gazetenin içine sarar — yani dramatik bir hikâye anı genellikle sadece renk katmaktır, oysa bir geliştirici Q&A'ındaki kısa bir satır asıl sinyaldir.
Her ipucu çıkmaz. Bazıları bir sonraki güncelleme olur, bazıları aylarca kayar ve birkaçı sessizce iptal edilir ya da başka bir şeye dönüştürülür. İşte bu yüzden bu sayfa bir sayının neyi ima ettiğini oyunun gerçekte ne sunduğundan ayırır ve her ipucunun gerçekleştiğini varsaymak yerine her birini dürüstçe değerlendirir.
Durum etiketleri ne anlama gelir
- Çıktı Bu sayının ima ettiği asıl şey oyuna girdi.
- Kısmi Bu sayının ima ettiklerinin bir kısmı çıktı; diğer kısımları çıkmadı.
- Çelişkili Çıkan şey, bu sayının ima ettiğine ters düştü.
- Açık İma edilen şey henüz çıkmadı — hâlâ bekleniyor.
Tüm sayılar, en yeniden başlayarak
- #24 4 ipucundan 2 tanesi yayınlandı 'Şimdilik' son Bulletin olarak lanse edilen bu sayı yaz planını ortaya koydu: Dog House etkinliğinin 1 Ağustos'ta çıkışı, çok yakında gelecek rekor büyüklükte bir PvP denge yaması, yeni bir meyve dalgasının ilki olarak Magnet Fruit ve tamamen yeniden inşa edilmiş bir First Sea.
- #23 3 ipucundan 0 tanesi yayınlandı Komik, evren içi bir 'ele geçirilmiş bülten' olarak Dog House karakterinin sızdırdığı teaser'lar biçiminde sahnelenmiş: geliştiricilerin duyurmadığı bir Magnet Fruit, yeni bir meyve kaplaması mekaniği ve oyunun içinde neredeyse bütün yeni bir oyun olarak tanımlanan devasa bir güncelleme.
- #22 4 ipucundan 0 tanesi yayınlandı First Sea temalı bir sayı: yeni bir oyun içi navigasyon haritası, Magma Village ve Pirate Village'da artan huzursuzluk ve yakında gelecek yeni meyve varyantları (yeniden renklendirmeler) dalgası müjdeleniyor.
- #21 6 ipucundan 2 tanesi yayınlandı Bu sayı Summer Expansion sırasını ortaya koydu — bir açılış etkinliği, ardından büyük bir PvP denge yaması, sonra da genişlemenin kendisi — manyetik gizemi bir Magnet Fruit kullanıcısı olarak açığa çıkarırken animasyonlu profil arka planları ve bir Dog House balon kılıcının da müjdesini verdi.
- #20 3 ipucundan 1 tanesi yayınlandı Bir yaz önizleme sayısı: denizlerde metali çeken gizemli manyetik bir güç, 2026 yol haritasındaki daha büyük kalıcı içeriklere dair sahiplerin bir notu ve derinleşen Dog House / Indra gizemi.
- #19 4 ipucundan 4 tanesi yayınlandı Mevsimlik etkinliğin dönüşünü, Hearts para birimini kazanmanın yeni yollarını ve yeni bir 'Fiend' mutasyonunu duyuran bir Sevgililer Günü sayısı.
- #18 3 ipucundan 1 tanesi yayınlandı Bir 'Zirve felaketi' etrafında çerçevelenen, deneysel sistemleri önceden gösteren ve bir Control meyvesi yeniden tasarımını ima eden kış, hikâye odaklı bir sayı.
- #17 4 ipucundan 3 tanesi yayınlandı Mevsimlik etkinliği, yeni fırlatılabilir iksirleri ve yeni bir meyve-mutasyon mekaniğini, ayrıca Snow Mountain etrafında bir gizemi ima eden bir Halloween sayısı.
- #16 3 ipucundan 3 tanesi yayınlandı Update 27'den önceki son bülten olarak lanse edilen bu sayı yıldırım temasını belirledi ve bir yaz gacha'sını besleyen sınırlı süreli bir fırtına etkinliğini önceden gösterdi.
- #15 3 ipucundan 2 tanesi yayınlandı Tüketilebilirleri ve ilerleme öğelerini ayrıntılandıran ve bir meyve yeniden tasarımına bağlı bir yıldırım/fırtına temasını pekiştiren bir genişleme öncesi sayı.
- #14 3 ipucundan 2 tanesi yayınlandı Aşırı-hava temasını, planlanmış bir güncelleme dizisini ve daha fazla kozmetik meyve kaplamasını önceden gösteren bir yaz kadrosu sayısı.
- #13 4 ipucundan 1 tanesi yayınlandı Pain meyvesi yeniden tasarımını — hasar odaklı bir acı göstergesi dahil — ayrıca kılıç-modeli iyileştirmelerini ve ima edilen gizemli bir kalıntıyı sergileyen yeniden tasarım odaklı bir sayı.
- #12 4 ipucundan 3 tanesi yayınlandı Balıkçılık sistemini ve diğer gelecek içeriği önceden gösteren, sahnelenmiş 'sızdırılmış' test-diyarı klipleri birbirine bağlayan bir hilekârlık 'hacklenmiş bülten' sayısı — sızıntı tarzı teaser'larla bilinçli bir geliştirici deneyi.
- #11 4 ipucundan 3 tanesi yayınlandı Deniz keşfine, gelen balıkçılık özelliğine, iksirlere ve kozmetik aksesuarlara odaklanan su altı temalı bir sayı.
- #10 4 ipucundan 3 tanesi yayınlandı Bu sayı Update 27'yi ve daha hızlı bir güncelleme temposu üzerine kurulu bir 'Summer Expansion'ı duyurdu, balıkçılık özelliğini önceden gösterdi ve biyografi-yazarının-günlüğü hikâyesini sürdürdü.
- #9 4 ipucundan 0 tanesi yayınlandı Port Town 'boğulmuş günlük' gizemini tanıtan ve blogun erken geliştirme içeriği için kullanımı üzerine bir geliştirici Q&A'ı içeren, yeni görevlere ve sistem ayarlarına dair belirsiz ipuçları taşıyan hikâye odaklı bir sayı.
- #8 3 ipucundan 2 tanesi yayınlandı Yıllarca ima edilip çıkmayan içeriği ele alan ve gösterişli yeni özellikler yerine performansa yönelik bilinçli bir dönüşü açıklayan samimi bir geliştirici geriye bakış sayısı.
- #7 4 ipucundan 2 tanesi yayınlandı Su altı Tiki harabelerini ve bir pişirme sistemini önceden haber veren ve bir 'eski patron revizyonunun' başladığını belirten bir hikâye-ve-geliştirici sayısı.
- #6 4 ipucundan 0 tanesi yayınlandı Yeni bir Reputation istatistiğini, daha fazla alt sınıfı, Mythic meyve yeniden tasarımlarını ve iptal edilip yeniden hayal edilen bir tayfa yeniden tasarımını gündeme getiren, bir kamp ateşi-pişirme teaser'ının yanı sıra bir geliştirici Q&A sayısı.
- #5 4 ipucundan 1 tanesi yayınlandı Bir yeniden başlangıç olarak sunulan bu sayının geliştirici Q&A'ı daha hızlı bir güncelleme temposunu, süregelen meyve yeniden tasarımlarını, yeni bir kromatik kaplamayı ve yeni oyuncular için erken oyun iyileştirmelerini ele aldı.
- #4 5 ipucundan 5 tanesi yayınlandı Lansman öncesi heyecan sayısı Gravity Update fragmanını duyurdu, Tyrant of the Skies'ın ortaya çıkışını kurdu ve yeniden tasarlanan üç meyvenin kısa ön gösterimlerini verdi.
- #3 4 ipucundan 4 tanesi yayınlandı Tiki Outpost'taki Tyrant of the Skies patronunu tanıtan ve meteor hikâye çizgisini haydut bir Gravity meyvesi kullanıcısına bağlayan, aynı zamanda Barrier'ın Creation'a dönüşümünü ve patlayıcı-tüylü, yeniden tasarlanmış bir Eagle'ı açığa çıkaran bir teaser sayısı.
- #2 5 ipucundan 2 tanesi yayınlandı Gravity yeniden tasarımını, deney tabanlı yeni bir yükseltme yolunu ve stüdyonun ticaret ve tayfalar için daha uzun vadeli hedeflerini ele alan Q&A ağırlıklı bir sayı.
- #1 5 ipucundan 3 tanesi yayınlandı Serinin açılış sayısı meteor-ve-kapüşonlu-figür hikâye çizgisini kurdu ve Sea 3 performansı, PvP dengelemesi ve stüdyonun tam meyve yeniden tasarımlarına yönelişi üzerine bir geliştirici Q&A'ı yaptı.