Tier List de Blox Fruits

Valores revisados por última vez: agosto de 2026 Actualización actual del juego: Update 31

Esta tier list clasifica todas las frutas de Blox Fruits por valor de intercambio y demanda — lo que vale y cuánta gente la quiere — usando los mismos datos que nuestra lista de valores. No es una clasificación de poder de combate: este sitio mide datos de intercambio, no fuerza en PvP, así que una fruta de nivel alto aquí es el mejor intercambio, no necesariamente la que gana una pelea. Cada posición se calcula a partir de los datos y puedes comprobar cualquiera de ellas con la lista de valores.

Valores de Blox Fruits en escala logarítmica, coloreados por nivel Una barra por fruta, ordenadas por valor físico en escala logarítmica y coloreadas por nivel de S a D. Los huecos vacíos entre los grupos de color son los saltos naturales de valor donde se cortan los límites de los niveles A–D. 1K 1M 1B SABCD
Cada fruta por valor físico (escala logarítmica), coloreada por nivel. Los tramos en blanco entre grupos son los huecos naturales de los que se cortan los niveles — un hueco mayor significa un límite más firme.

Cómo se calculan estos niveles

Las frutas se clasifican por valor físico — el valor de intercambio que aparece en la lista de valores. Ese número no es arbitrario: se construye a partir de la rareza de la fruta, su precio en la tienda del juego y su nivel de demanda (la fórmula completa está en nuestra página de metodología). Como la demanda ya está incluida en el valor, clasificar por valor ordena las frutas por lo que valen y por lo deseadas que son a la vez, en lugar de que elijamos a mano una única «mejor».

Los niveles surgen de los propios saltos de los datos. El nivel S es el grupo superior fijado — un puñado de frutas codiciadas cuyo valor está fijado al suelo de mercado actual y se mueve con independencia de la demanda. El resto se divide en A–D en los tres mayores saltos de valor: cada límite está donde los números caen en picado, no en una cifra redonda elegida por nosotros. Los valores de fruta permanente son una cifra aparte, mucho mayor, y deliberadamente no se mezclan en esta clasificación.

S · Frutas codiciadas

2.21B – 3.17B

Frutas codiciadas y fijadas. Su valor está fijado al suelo de mercado y apenas se mueve con la demanda — las frutas más raras y deseadas del juego.

Fruta Valor Demanda Tendencia
Dragon West Dragon West 3.17B 10/10 ▲ Subiendo
Kitsune Kitsune 3.17B 9/10 — Estable
Dragon East Dragon East 2.7B 9/10 — Estable
Leopard Leopard 2.6B 7/10 — Estable
Yeti Yeti 2.21B 8/10 ▲ Subiendo
🐯 Tiger 2.21B 8/10 ▲ Subiendo

A · Valor máximo

422.6M – 1.69B

La cima de las frutas clasificadas por fórmula: de cientos de millones a más de mil millones de valor, casi todas Mythical.

Fruta Valor Demanda Tendencia
Gas Gas 1.69B 9/10 ▲ Subiendo
Control Control 1.47B 6/10 — Estable
Dough Dough 1.24B 8/10 ▲ Subiendo
Spirit Spirit 1.23B 7/10 ▲ Subiendo
Venom Venom 862.7M 6/10 — Estable
Shadow Shadow 833.9M 6/10 — Estable
T-Rex T-Rex 776.4M 6/10 — Estable
Gravity Gravity 546.9M 5/10 — Estable
Mammoth Mammoth 422.6M 4/10 ▲ Subiendo

B · Valor alto

6.4M – 30.7M

Frutas sólidas de mercado medio, con un valor de entre un solo dígito y decenas de millones. Una demanda fuerte puede subir aquí a una fruta más barata.

Fruta Valor Demanda Tendencia
Lightning Lightning 30.7M 7/10 ▼ Bajando
Buddha Buddha 25.6M 9/10 ▲ Subiendo
Portal Portal 22M 6/10 — Estable
Blizzard Blizzard 21.2M 5/10 — Estable
Phoenix Phoenix 20.9M 6/10 ▲ Subiendo
Pain Pain 20.3M 5/10 ▼ Bajando
Spider Spider 13.2M 5/10 ▲ Subiendo
Sound Sound 10.7M 4/10 — Estable
Creation Creation 8.8M 4/10 — Estable
Love Love 8.2M 4/10 — Estable
Quake Quake 6.4M 4/10 ▲ Subiendo

C · Valor medio

178.8K – 406.5K

Frutas de menor valor, en los cientos de miles. Se intercambian, pero no se codician.

Fruta Valor Demanda Tendencia
Magma Magma 406.5K 4/10 — Estable
Ghost Ghost 258.5K 3/10 ▲ Subiendo
Rubber Rubber 206.3K 3/10 — Estable
Light Light 178.8K 3/10 — Estable

D · Valor bajo

537 – 24.2K

Frutas baratas, comunes e iniciales. Fáciles de conseguir, con poco valor de intercambio.

Fruta Valor Demanda Tendencia
Diamond Diamond 24.2K 3/10 — Estable
Eagle Eagle 22.2K 3/10 — Estable
Dark Dark 20.2K 3/10 ▲ Subiendo
Ice Ice 14.1K 3/10 ▲ Subiendo
Sand Sand 9.2K 2/10 ▲ Subiendo
Flame Flame 6.1K 2/10 ▲ Subiendo
Spike Spike 4K 2/10 — Estable
Smoke Smoke 4K 2/10 — Estable
Bomb Bomb 3.4K 2/10 — Estable
Blade Blade 1.5K 2/10 — Estable
Spring Spring 894 1/10 — Estable
Spin Spin 537 1/10 — Estable
Rocket Rocket 537 1/10 — Estable

Cómo leer esta clasificación

La demanda es cuánta gente quiere activamente una fruta, valorada del 1 al 10. Importa porque el valor no es lo mismo que la facilidad de intercambio: una fruta puede tener un valor alto pero poca demanda, lo que la hace lenta de intercambiar y fácil de sobrepagar. Cuando dos frutas están cerca en valor, la de mayor demanda es la más segura para conservar.

La tendencia muestra hacia dónde va el valor de una fruta — subiendo, estable o bajando. Una fruta que sube en un nivel inferior puede merecer la pena antes de que escale; una que baja cerca del borde de un nivel puede caer pronto un nivel. Las tendencias reflejan el movimiento reciente del mercado, no una etiqueta permanente.

El nivel S es especial: sus valores están fijados a un suelo de mercado, así que dentro de S el grado no se mueve con la demanda — usa la columna de demanda para distinguir esas frutas codiciadas. En todos los niveles por debajo de S, el valor ya combina demanda, rareza y precio de tienda.