Tier List Blox Fruits

Nilai terakhir ditinjau: Agustus 2026 Update game saat ini: Update 31

Tier list ini memeringkat setiap buah di Blox Fruits berdasarkan nilai tukar dan permintaan — seberapa berharga dan seberapa banyak pemain menginginkannya — memakai data yang sama dengan daftar nilai kami. Ini bukan peringkat kekuatan tempur: situs ini mengukur data perdagangan, bukan kekuatan PvP, jadi buah bertingkat tinggi di sini adalah tukar yang lebih baik, belum tentu yang menang bertarung. Setiap posisi dihitung dari data dan kamu bisa memeriksa mana pun terhadap daftar nilai.

Nilai Blox Fruits dalam skala logaritmik, diwarnai menurut tingkat Satu batang per buah, diurutkan menurut nilai fisik dalam skala logaritmik dan diwarnai menurut tingkat dari S hingga D. Celah kosong antara kelompok berwarna adalah lonjakan nilai alami tempat batas tingkat A–D dipotong. 1K 1M 1B SABCD
Setiap buah menurut nilai fisik (skala logaritmik), diwarnai menurut tingkat. Bentang kosong antar kelompok adalah celah alami tempat tingkatan dipotong — celah lebih besar berarti batas lebih tegas.

Bagaimana tingkat ini dihitung

Buah diperingkat berdasarkan nilai fisik — nilai tukar yang ditampilkan di daftar nilai. Angka itu tidak sembarangan: dibentuk dari kelangkaan buah, harga tokonya dalam game, dan rating permintaannya (rumus lengkapnya ada di halaman metodologi kami). Karena permintaan sudah tercakup dalam nilai, mengurutkan berdasarkan nilai menata buah sekaligus menurut seberapa berharga dan seberapa diinginkannya, alih-alih kami memilih satu «terbaik» secara manual.

Tingkatan muncul dari lonjakan pada data itu sendiri. Tingkat S adalah klaster puncak yang dipaku — segelintir buah incaran yang nilainya dipatok ke dasar pasar saat ini dan bergerak lepas dari permintaan. Sisanya dibagi menjadi A–D pada tiga lonjakan nilai terbesar: setiap batas berada di tempat angka jatuh menukik, bukan pada angka bulat yang kami pilih. Nilai buah permanen adalah angka terpisah yang jauh lebih besar dan sengaja tidak dicampur ke peringkat ini.

S · Buah incaran

2.21B – 3.17B

Buah incaran yang dipaku. Nilainya dipatok ke dasar pasar dan nyaris tak bergerak dengan permintaan — buah paling langka dan paling diinginkan di game.

Buah Nilai Permintaan Tren
Dragon West Dragon West 3.17B 10/10 ▲ Naik
Kitsune Kitsune 3.17B 9/10 — Stabil
Dragon East Dragon East 2.7B 9/10 — Stabil
Leopard Leopard 2.6B 7/10 — Stabil
Yeti Yeti 2.21B 8/10 ▲ Naik
🐯 Tiger 2.21B 8/10 ▲ Naik

A · Nilai tertinggi

422.6M – 1.69B

Puncak buah yang diperingkat rumus: dari ratusan juta hingga lebih dari satu miliar nilai, hampir semua Mythical.

Buah Nilai Permintaan Tren
Gas Gas 1.69B 9/10 ▲ Naik
Control Control 1.47B 6/10 — Stabil
Dough Dough 1.24B 8/10 ▲ Naik
Spirit Spirit 1.23B 7/10 ▲ Naik
Venom Venom 862.7M 6/10 — Stabil
Shadow Shadow 833.9M 6/10 — Stabil
T-Rex T-Rex 776.4M 6/10 — Stabil
Gravity Gravity 546.9M 5/10 — Stabil
Mammoth Mammoth 422.6M 4/10 ▲ Naik

B · Nilai tinggi

6.4M – 30.7M

Buah pasar menengah yang solid, bernilai dari satu digit hingga puluhan juta. Permintaan kuat bisa mengangkat buah yang lebih murah ke sini.

Buah Nilai Permintaan Tren
Lightning Lightning 30.7M 7/10 ▼ Turun
Buddha Buddha 25.6M 9/10 ▲ Naik
Portal Portal 22M 6/10 — Stabil
Blizzard Blizzard 21.2M 5/10 — Stabil
Phoenix Phoenix 20.9M 6/10 ▲ Naik
Pain Pain 20.3M 5/10 ▼ Turun
Spider Spider 13.2M 5/10 ▲ Naik
Sound Sound 10.7M 4/10 — Stabil
Creation Creation 8.8M 4/10 — Stabil
Love Love 8.2M 4/10 — Stabil
Quake Quake 6.4M 4/10 ▲ Naik

C · Nilai menengah

178.8K – 406.5K

Buah bernilai lebih rendah, di kisaran ratusan ribu. Ditukar, tetapi tidak diburu.

Buah Nilai Permintaan Tren
Magma Magma 406.5K 4/10 — Stabil
Ghost Ghost 258.5K 3/10 ▲ Naik
Rubber Rubber 206.3K 3/10 — Stabil
Light Light 178.8K 3/10 — Stabil

D · Nilai rendah

537 – 24.2K

Buah murah, umum, dan pemula. Mudah didapat, nilai tukar rendah.

Buah Nilai Permintaan Tren
Diamond Diamond 24.2K 3/10 — Stabil
Eagle Eagle 22.2K 3/10 — Stabil
Dark Dark 20.2K 3/10 ▲ Naik
Ice Ice 14.1K 3/10 ▲ Naik
Sand Sand 9.2K 2/10 ▲ Naik
Flame Flame 6.1K 2/10 ▲ Naik
Spike Spike 4K 2/10 — Stabil
Smoke Smoke 4K 2/10 — Stabil
Bomb Bomb 3.4K 2/10 — Stabil
Blade Blade 1.5K 2/10 — Stabil
Spring Spring 894 1/10 — Stabil
Spin Spin 537 1/10 — Stabil
Rocket Rocket 537 1/10 — Stabil

Cara membaca peringkat ini

Permintaan adalah seberapa banyak pemain benar-benar menginginkan sebuah buah, dinilai 1–10. Ini penting karena nilai tidak sama dengan kemudahan ditukar: sebuah buah bisa bernilai tinggi tetapi permintaannya rendah, sehingga lambat ditukar dan mudah terlalu mahal dibayar. Ketika dua buah berdekatan nilainya, yang permintaannya lebih tinggi lebih aman untuk disimpan.

Tren menunjukkan ke mana arah nilai sebuah buah — naik, stabil, atau turun. Buah yang naik di tingkat lebih rendah bisa layak didapat sebelum ia menanjak; yang turun di dekat tepi tingkat bisa segera turun satu tingkat. Tren mencerminkan pergerakan pasar terbaru, bukan label permanen.

Tingkat S istimewa: nilainya dipatok ke dasar pasar, jadi di dalam S nilainya tidak bergerak dengan permintaan — gunakan kolom permintaan untuk membedakan buah-buah incaran itu. Untuk setiap tingkat di bawah S, nilai sudah memadukan permintaan, kelangkaan, dan harga toko.