Tier List Blox Fruits

Dernière vérification des valeurs: août 2026 Mise à jour actuelle du jeu: Update 31

Cette tier list classe tous les fruits de Blox Fruits par valeur d'échange et demande — ce qu'ils valent et combien de joueurs les veulent — à partir des mêmes données que notre liste des valeurs. Ce n'est pas un classement de puissance en combat : ce site mesure des données d'échange, pas la force en PvP, donc un fruit de rang élevé ici est le meilleur échange, pas forcément celui qui gagne un duel. Chaque position est calculée à partir des données et vous pouvez vérifier chacune d'elles sur la liste des valeurs.

Valeurs de Blox Fruits en échelle logarithmique, colorées par rang Une barre par fruit, classées par valeur physique en échelle logarithmique et colorées par rang de S à D. Les espaces vides entre les groupes colorés sont les sauts naturels de valeur où sont tracées les limites des rangs A–D. 1K 1M 1B SABCD
Chaque fruit par valeur physique (échelle logarithmique), coloré par rang. Les zones blanches entre les groupes sont les écarts naturels d'où les rangs sont découpés — un écart plus grand signifie une limite plus nette.

Comment ces rangs sont calculés

Les fruits sont classés par valeur physique — la valeur d'échange affichée sur la liste des valeurs. Ce nombre n'est pas arbitraire : il se construit à partir de la rareté du fruit, de son prix en boutique et de son niveau de demande (la formule complète est sur notre page méthodologie). Comme la demande est déjà intégrée à la valeur, classer par valeur ordonne les fruits selon ce qu'ils valent et à quel point ils sont recherchés à la fois, sans que nous désignions à la main un unique « meilleur ».

Les rangs découlent des écarts mêmes des données. Le rang S est le groupe de tête épinglé — une poignée de fruits convoités dont la valeur est fixée au plancher de marché actuel et évolue indépendamment de la demande. Le reste est réparti en A–D aux trois plus grands sauts de valeur : chaque limite se trouve là où les chiffres s'effondrent, pas sur un nombre rond que nous aurions choisi. Les valeurs de fruit permanent sont un chiffre distinct, bien plus élevé, et ne sont volontairement pas mêlées à ce classement.

S · Fruits convoités

2.21B – 3.17B

Fruits convoités et épinglés. Leur valeur est fixée au plancher de marché et bouge à peine avec la demande — les fruits les plus rares et les plus recherchés du jeu.

Fruit Valeur Demande Tendance
Dragon West Dragon West 3.17B 10/10 ▲ En hausse
Kitsune Kitsune 3.17B 9/10 — Stable
Dragon East Dragon East 2.7B 9/10 — Stable
Leopard Leopard 2.6B 7/10 — Stable
Yeti Yeti 2.21B 8/10 ▲ En hausse
🐯 Tiger 2.21B 8/10 ▲ En hausse

A · Valeur maximale

422.6M – 1.69B

Le sommet des fruits classés par formule : de centaines de millions à plus d'un milliard de valeur, presque tous Mythical.

Fruit Valeur Demande Tendance
Gas Gas 1.69B 9/10 ▲ En hausse
Control Control 1.47B 6/10 — Stable
Dough Dough 1.24B 8/10 ▲ En hausse
Spirit Spirit 1.23B 7/10 ▲ En hausse
Venom Venom 862.7M 6/10 — Stable
Shadow Shadow 833.9M 6/10 — Stable
T-Rex T-Rex 776.4M 6/10 — Stable
Gravity Gravity 546.9M 5/10 — Stable
Mammoth Mammoth 422.6M 4/10 ▲ En hausse

B · Valeur élevée

6.4M – 30.7M

Fruits solides de milieu de marché, d'une valeur d'un chiffre à des dizaines de millions. Une forte demande peut faire monter ici un fruit moins cher.

Fruit Valeur Demande Tendance
Lightning Lightning 30.7M 7/10 ▼ En baisse
Buddha Buddha 25.6M 9/10 ▲ En hausse
Portal Portal 22M 6/10 — Stable
Blizzard Blizzard 21.2M 5/10 — Stable
Phoenix Phoenix 20.9M 6/10 ▲ En hausse
Pain Pain 20.3M 5/10 ▼ En baisse
Spider Spider 13.2M 5/10 ▲ En hausse
Sound Sound 10.7M 4/10 — Stable
Creation Creation 8.8M 4/10 — Stable
Love Love 8.2M 4/10 — Stable
Quake Quake 6.4M 4/10 ▲ En hausse

C · Valeur moyenne

178.8K – 406.5K

Fruits de moindre valeur, dans les centaines de milliers. Échangés, mais pas convoités.

Fruit Valeur Demande Tendance
Magma Magma 406.5K 4/10 — Stable
Ghost Ghost 258.5K 3/10 ▲ En hausse
Rubber Rubber 206.3K 3/10 — Stable
Light Light 178.8K 3/10 — Stable

D · Valeur faible

537 – 24.2K

Fruits bon marché, communs et de départ. Faciles à obtenir, faible valeur d'échange.

Fruit Valeur Demande Tendance
Diamond Diamond 24.2K 3/10 — Stable
Eagle Eagle 22.2K 3/10 — Stable
Dark Dark 20.2K 3/10 ▲ En hausse
Ice Ice 14.1K 3/10 ▲ En hausse
Sand Sand 9.2K 2/10 ▲ En hausse
Flame Flame 6.1K 2/10 ▲ En hausse
Spike Spike 4K 2/10 — Stable
Smoke Smoke 4K 2/10 — Stable
Bomb Bomb 3.4K 2/10 — Stable
Blade Blade 1.5K 2/10 — Stable
Spring Spring 894 1/10 — Stable
Spin Spin 537 1/10 — Stable
Rocket Rocket 537 1/10 — Stable

Comment lire ce classement

La demande indique combien de joueurs veulent activement un fruit, notée de 1 à 10. Elle compte car la valeur n'égale pas la facilité d'échange : un fruit peut avoir une valeur élevée mais une faible demande, ce qui le rend lent à échanger et facile à surpayer. Quand deux fruits sont proches en valeur, celui à la plus forte demande est le plus sûr à conserver.

La tendance montre où va la valeur d'un fruit — en hausse, stable ou en baisse. Un fruit en hausse dans un rang inférieur peut valoir la peine d'être obtenu avant qu'il ne grimpe ; un fruit en baisse près du bord d'un rang peut bientôt en descendre. Les tendances reflètent le mouvement récent du marché, pas une étiquette permanente.

Le rang S est particulier : ses valeurs sont fixées à un plancher de marché, donc au sein de S la note ne bouge pas avec la demande — utilisez la colonne demande pour distinguer ces fruits convoités. Pour tous les rangs sous S, la valeur combine déjà demande, rareté et prix en boutique.